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EM-Tippspiel 2016

Wir haben ein kleines und unverbindliches Community-Tippspiel für die EM 2016 gestartet. Es geht ausschließlich um die Ehre und die Frage, wer am meisten Captain Tsubasa gesehen hat!

Wir laden alle ein am Tippspiel teilzunehmen und den ein oder anderen Fußballplausch in Discord zu führen.

Tippspiel: kicktipp.de/amvde     
Chat: Discord

Connichi 2016 AMV-Wettbewerb

Die Anmeldung zum Connichi AMV-Wettbewerb ist ab sofort möglich. Wie schon im letzten Jahr freuen wir uns auf die partnerschaftliche Zusammenarbeit.

Seit 2002 bietet die Connichi in Form ihrer Video-Wettbewerbe eine hervorragende Plattform, kreative Videos einem großen Publikum auf der großen Leinwand zu präsentieren und sich dabei mit Gleichgesinnten zu messen.

Ganz nach dem Motto der gesamten Connichi – von Fans, für Fans – wird die Brücke zwischen Kreativschaffenden und Fans geschlagen. Gemäß dieser Prämisse laden wir euch dieses Jahr mit Unterstützung unserer Sponsoren Musterbrand und Razer zu den Video-Wettbewerben ein.

Ab sofort könnt ihr eure Beiträge für die Video-Wettbewerbe zur Connichi 2016 einreichen. Die Regeln und Anmeldeunterlagen findet Ihr auf unserer Anmeldeseite.

Quelle: http://www.connichi.de/index.news.239-videowettbewerbe-2016.html

TLDR;

  • Für die Video-Wettbewerbe konnten vorab die Sponsoren musterbrand, Razer und Nintendo gewonnen werden. Die Preise könnt ihr euch ab sofort auf der Wettbewerbsseite ansehen.
  • Es gibt die Wettbewerbe: AMV, GMV, Cosplayvideo.
  • Deadline ist 2.8.2016, 23:59:50 Uhr CEST (UTC+2h).
  • Informationen zur Anmeldung und Einsendung gibt es auf der neuen Wettbewerbs-Website.
  • Das neue, komprimierte Regelwerk findet ihr hier .
  • Fragen und Diskussionen sind in unserem Forum möglich.

Wir wünschen viel Spaß und Erfolg!

Über’n Tellerrand: Split Depth 3D

Einige werden dieses schöne Opening von Lupin the Third Part 4 bereits kennen. Besonders daran ist ein visueller Trick, der sich „Split Depth 3D“ nennt und bereits in vielen GIFs bzw. Memes Verwendung fand.

Hierbei wird das Bild mittels Linien in mehrere Ebenen geteilt. Das ermöglicht es, dass Teile des Bilds diese Linien überragen, dabei andere Bildelemente unterdrücken und somit eine Illusion von Tiefe hervorrufen.

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